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I vari percorsi di studio che un mago può intraprendere lo condurranno a delle specializzazioni differenti. Sono spesso visti come saggi o mistici erranti, e agiscono secondo una conoscenza che è ignota anche ai loro colleghi. Forniscono aiuto alle autorità magiche che spesso li impiegano sul campo, ma rimangano freddi e distaccati in ogni situazione.
Hanno formato un loro ordine tra le fila dei maghi, un ordine che custodisce gelosamente segreti che non devono essere resi di pubblico dominio. Uno di questi segreti riguarda la capacità di attraversare enormi distanze a una velocità impossibile per chi si muove normalmente. I membri dell'Ordine Argentato si rifiutano di parlare di questa abilità anche con i loro colleghi maghi, e nelle rare occasioni in cui persone esterne all'ordine hanno provato a carpire i loro segreti, hanno abbandonato il tentativo e non ne hanno parlato mai più.
I maghi argentati spesso possiedono maggior vigore fisico rispetto agli altri maghi, e le loro abilità sono innegabilmente utili sul campo di battaglia quando vengono costretti a utilizzarle.
Note speciali: I maghi argentati sono ben consapevoli delle proprie nature magiche e sono molto resistenti contro i danni non fisici. L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.Questa unità può usare una mossa per trasportarsi istantaneamente fra due villaggi vuoti controllati dalla propria fazione.
Avanza da: | Red Mage |
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Avanza come: | Platinum Mage |
Costo: | 59 |
PF: | 48 |
Movimento: | 6 |
PE: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Silver Mage Ascension |
Abilità: |
bastone impatto | 7 - 2 ravvicinato | ||
proiettile fuoco | 9 - 4 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |